平衡树树旋转

代码

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inline void left_rotate(int &node)
{
int r=tree[node].r;
tree[node].r=tree[r].l;
tree[r].l=node;
node=r;
}
inline void right_rotate(int &node)
{
int l=tree[node].l;
tree[node].l=tree[l].r;
tree[l].r=node;
node=l;
}

分析

先上一张树旋转的示意图

树旋转

图片来自《算法导论》 $\text{P176 13.2}$ 旋转

树旋转的作用

树旋转是平衡树上用于维护平衡树平衡的基本操作,有左旋和右旋两种操作

旋转过程分析

在进行树旋转时需要维护好二叉搜索树的性质,即

对于每棵子树,都有:

左 < 根 < 右

再看《算法导论》中描述旋转的图片。

以右旋为例,旋转后$\text{x}$代替$\text{y}$作为子树的根节点,由于原来$\text{x}$在$\text{y}$的左子树上,所以旋转最后$\text{y}$在$\text{x}$的右子树上;

而旋转前$\text{x}$的左子树$\alpha$的根节点则一定小于$\text{x}$和$\text{y}$,所以旋转后$\alpha$仍在$\text{x}$的左子树上;

而$\text{x}$的右子树$\beta$的根节点则可以看出来是$\text{x} < \beta < \text{y}$的一种关系,所以旋转后在$\text{y}$的左子树上;

至于$\text{y}$的右子树$\gamma$则与$\text{x}$的左子树$\alpha$类似,这里不再阐述。

代码分析

以左旋为例:

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int r=tree[node].r;

先将node节点的右子树另外保存,同swap函数的t变量类似。

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tree[node].r=tree[r].l;

将图中$\text{x}$节点的右子树$\text{y}$节点改为$\text{y}$节点的左子树$\beta$

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tree[r].l=node;

将图中$\text{y}$节点的左子树改为$\text{x}$节点

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node=r;

最后把正在旋转的子树的根节点改为$\text{y}$

参考文献

  1. 【AgOHの数据结构】平衡树专题之叁 树旋转与AVL树

  2. 《算法导论》 $\text{P176 13.2}$ 旋转

  3. Github/StableAgOH/Codebase-for-AgOH